RankingPoint 7,192,160、戦闘時間01:39.833。編成はSTRIKER4名・SPECIAL2名で、生徒のレベルはすべてLv.88(一部Lv.87・Lv.74)です。
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ブルアカのビナー(Hardcore)撃破リザルトをGemini Deep Researchに分析させてみた
2026-08-20
『ブルーアーカイブ』の大決戦で、ビナー(Hardcore)をスコア7,192,160・戦闘時間01:39.833で撃破できたので、リザルトの記録と簡単な分析をまとめておきます。
分析でわかったこと
ダメージ履歴の画像とスキル仕様をもとに、Gemini Deep Researchに各キャラクターの役割を推測・分析させました。数値の根拠は公式スキル仕様をあたっているようですが、そこから導いた役割解釈はあくまで画像とテキストから逆算した推測である点はご了承ください。
| キャラクター | 配置枠 | 与ダメージ | 寄与率 |
|---|---|---|---|
| エイミ(臨戦) | STRIKER | 1,089,273 | 51.52% |
| シュン(幼女) | STRIKER | 308,438 | 14.59% |
| フブキ(水着) | SPECIAL | 257,425 | 12.18% |
| シュン | STRIKER | 179,153 | 8.47% |
| ヒビキ | SPECIAL | 152,869 | 7.23% |
| マリー(アイドル) | STRIKER | 127,131 | 6.01% |
- エイミ(臨戦)が全体の半分以上(51.52%)を叩き出した理由:ノーマルスキルで確定会心ダメージ(攻撃力413%分)を出せる仕様に、ヒビキの会心ダメージ増加とフブキ(水着)の爆発特効加算という2つの乗算バフが重なったことで、乱数のブレなく最大火力を出し続けられたようです。支援寄りに見えて実は編成の主砲だったという点は、自分でも把握していなかった気付きでした。
- シュン(幼女)が伸び悩んだ理由:EXスキル使用後20秒は自分の攻撃力が下がり、その後の20秒でようやく本来の火力(+65.7%)が乗るというサイクルを持つキャラのようで、約100秒という戦闘時間の中でこの「美味しい20秒」にうまく乗り切れなかった可能性が高いとのことです。
- シュン(通常衣装)とマリー(アイドル)の裏方仕事:シュンは戦闘開始時にコストを2獲得するノーマルスキルで、重いエイミのEXスキル(5コスト)の初動を早める起爆剤。マリー(アイドル)はオーバーヒール分をシールドに変換しつつ、EXスキル3回ごとに味方のコストを1減らすサブスキルで、編成全体の重い燃費を裏で支えていたようです。両者ともダメージ量は控えめですが、そのぶんをエイミの数値に還元していたと考えると納得感があります。
まとめると、見た目は爆発属性のアタッカーを並べただけの編成に見えて、実態は「エイミ(臨戦)を頂点に、他の5人がバフ・コスト・耐久で支えるハイパーキャリー構成」だったというのが今回の分析結果です。